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Text File  |  1994-03-30  |  23.7 KB  |  395 lines

  1.     *tSerious Backgammon*
  2.        *p4               *h065~~~~~~New~~~~Users~~~~~~ 
  3.     
  4.                         *h067~How~to~use~the~program~ 
  5.  
  6.                         *h069~~Backgammon~~Tutorial~~ 
  7.  
  8.                         *h080~~Advanced~~Backgammon~~ 
  9.  
  10.                         *h101~~~~~~~Ordering~~~~~~~~~ 
  11.  
  12.     *p1Please select the topic you require ...*m*e
  13.  
  14.  
  15.     *tNew Users*
  16.        Serious Backgammon has been carefully designed to Ébe as easy to use as 
  17. èpossible. Everything is mouse Écontrolled, Éand Éthese Éhelp Éscreens provide a 
  18. ècomprehensive guide to the game.
  19.  
  20.         *p4*c00,42*i44,31,62If you are using the Éprogram for the first time, 
  21. èread through these pages before playing your first game.
  22.     
  23.        *p1Select Help to return to these pages at any time when playing.*e
  24.  
  25.  
  26.     *tNew Users*
  27.        *p4If you are an experienced backgammon Éplayer, you won't need to read 
  28. èthe general backgammon tutorial, but you Émay Éstill find the advanced tutorial 
  29. èinformative.
  30.  
  31.        *p1Do use the Preferences Éscreen Éto Éset Éup Éthe Éboard Éto your own 
  32. èparticular choice. Various board designs are Éavailable, Éand the tables can be 
  33. èreversed if you prefer.
  34.  
  35.        *p4If you are new to Ébackgammon, Éplease Éread the instructions on the 
  36. ènext few pages. The game does have Équite Éa Ébit Éof jargon to learn, but bear 
  37. èwith it as it is a very enjoyable game to play.
  38.     *e
  39.  
  40.  
  41.     *tUsing This Program*
  42.     *p4   All the functions Éin Éthis Éprogram Éare Émouse controlled, and you 
  43. èshould find them easy and intuitive to use.
  44.  
  45.     *p1   The main part of Éthe Éscreen displays the board whilst 
  46. èyou are playing, Éas Éwell Éas ÉHelp Étext É(such Éas Éthis page), 
  47. èPreferences, or the introduction message.
  48.  
  49.     *p4   The bar across the Étop Éof the screen displays general 
  50. èmessages, as well as the current date and time.*e
  51.  
  52.  
  53.     *tScreen Layout*
  54.     *p4   At the bottom of the Éscreen, Éa row of icons gives you 
  55. èaccess to a further range of functions:
  56.  
  57.             *p1Analyse*p4     Provides a Équick Éanalysis Éof the 
  58. ècurrent game,
  59.                             including your probability of winning
  60.             *p1Help*p4        Brings up these help pages
  61.             *p1Prefs*p4       The preferences screens allow you to
  62.                             alter ÉÉÉ(and ÉÉÉsave) ÉÉÉthe ÉÉÉgame 
  63. èconfiguration
  64.             *p1Undo*p4        Undoes the current move
  65.             *p1Hint*p4        Suggests your best move
  66.             *p1Exit*p4        Allows you to exit the program*e
  67.  
  68.  
  69.     *tBackgammon Tutorial*
  70.     *p4   Backgammon is one of Éthe Éclassic board games, and has 
  71. èbeen played for over four thousand Éyears, Ésince the times of the 
  72. èancient Egyptians.
  73.  
  74.        *p1*c01,45Backgammon's rules are simple, Éyet it remains a 
  75. èchallenge to the Émost Éexperienced Éplayer. ÉGames Éare quick and 
  76. èexciting, ensuring none is ever boring, Éand the element of chance 
  77. èmeans both players always have a chance of winning.*U52,30,00*p4
  78.  
  79.     Read on for the backgammon tutorial*m*e
  80.  
  81.  
  82.     *tGetting Started*
  83.        Serious Backgammon is entirely Émouse Écontrolled, and has 
  84. èbeen carefully designed to be as intuitive to use as possible. 
  85.  
  86.     *p4   During play, you select a Épiece to move by clicking on 
  87. èit with the left mouse button. If Éyou Écan move it (i.e. if it is 
  88. èone of your Épieces) Éit Éwill Ébe Éhighlighted Éwith Éa Étick. To 
  89. ècomplete the move, Éclick Éon Éthe Époint Éyou Éwish Éto Émove to. 
  90. èObviously, this position must be valid under backgammon rules, and 
  91. ènot occupied by two or more Éof Éyour opponent's pieces, or out of 
  92. èreach of your dice. To cancel Éthe Émove, click again on the first 
  93. èpiece, that is highlighted, and the tick will be removed.*e
  94.  
  95.     *tInstructions*
  96.     *c00,47   Backgammon is played Éon Éa board containing twenty 
  97. èfour points. The board is divided Éinto Éfour Étables, Éwith six points in each 
  98. ètable. Each player has fifteen counters, laid out as illustrated ...*i51,04,57
  99.        *p4*c21,99*i02,38,55Opponents face each Éother Éacross the 
  100. èboard and move in opposite Édirections, their pieces crossing over 
  101. èeach other. The winning Éplayer Éis Éthe Éfirst Éto move all their 
  102. èpieces round to their "inner" table, Éand from there bear them off 
  103. èthe board.*e
  104.  
  105.     
  106.     *p4*c00,53*i57,06,53
  107.        Movement is decided by the roll Éof two dice. You can move 
  108. èone counter twice or move two counters. If you throw a double, you 
  109. èare allowed four separate moves, e.g. Éa Édouble six means you can 
  110. èmove four sixes.
  111.  
  112.     *p1*c20,99*i04,40,54   ÉEach Émove Émust ÉÉbe Émade Éin Éyour 
  113. èdirection of movement. You cannot land on a point if your opponent 
  114. èoccupies it with two or more of his pieces.*e
  115.  
  116.     *tCapturing pieces*
  117.     *p4*c20,99*i04,06,56A single piece is known as a BLOT. If you 
  118. èland on one of your opponent's blots, it is removed from the board 
  119. èand placed on the bar. A Éplayer Éwho Éhas Épieces on the bar MUST 
  120. èplay them immediately, into his outermost table. If he cannot move 
  121. èthem his turn is forfeit.*i15,39,58*i45,39,59*e
  122.  
  123.     *tBearing Off*
  124.     *p4   Once all your pieces are Éinside your inner table, i.e. 
  125. èin the innermost six points, you Écan Ébear Éthem off the board. A 
  126. èpiece can bear off if Éit Écan Émove Éexactly the number of spaces 
  127. èrequired, i.e. 5 from point 5, 2 from Époint 2 etc, OR if the dice 
  128. èroll is greater than the number of Éspaces required, and it is the 
  129. èhighest placed piece.
  130.  
  131.  
  132.     *c00,50   To bear off, simply Éselect Éthe Épiece Éin Éthe normal way, and 
  133. èclick off the board to the left to select the destination.*i57,35,63*e
  134.  
  135. *tAutomatic Moves*
  136.    In certain game positions there will only be Éone way in which you can play. 
  137. èFor example, if you are bearing off Éand Éthrow Éa double six, this can only be 
  138. èused to move your outermost counters off the board.
  139.  
  140.    *p1In these situations an A icon Éwill Éappear Éin Éthe centre of the board. 
  141. èSimply click on this with the left mouse Ébutton and the computer will make all 
  142. èyour moves for you.
  143.  
  144. *p4   This feature can be turned off from the preferences game screen.*e
  145.  
  146.  
  147. *tDoubling*
  148.    If a player feels confident of winning, Éhe Écan double the stakes for which 
  149. èthe game is played, by Éoffering Éthe Édoubling Écube Éto Éhis opponent. If the 
  150. èopponent accepts, the points won at the end Éof the game will be doubled. If he 
  151. èrefuses to accept a double he must Éresign, Éand the first player wins the game 
  152. èfor the initial stake.
  153.  
  154. *c00,56*p1   Each player can double as many times as he likes, up to a limit of 
  155. è64. Either player can double first, Ébut Éonce Éyou have doubled, your opponent 
  156. ègains possession of the cube and only he can double next.
  157. *i60,40,66*i62,44,67*i64,48,68*e
  158.  
  159.  
  160. *tDoubling*
  161. *p1   To offer a double, simply click Éon Éthe Éred doubling cube with the left 
  162. èmouse button. Initially the cube shows 64, Éwhich Émeans no double has yet been 
  163. èproposed.
  164.  
  165. *p4   Choosing the right time to make a Édouble is a fine judgement. If you are 
  166. ècertain of winning offering a double can Ébe Éa big mistake. Your opponent will 
  167. èsimply resign and thus save himself from a possible gammon or worse. So the art 
  168. èof doubling is to offer the cube to Éyour opponent whilst he still has a chance 
  169. èof winning, but your position looks likely to improve.
  170. *e
  171.  
  172. *tDomino Backgammon*
  173.    Playing backgammon with dominos adds Ésubstantially Éto Éthe skill needed to 
  174. èwin. Instead of relying on Éthe Éroll Éof Éthe Édice Éto decide each move, both 
  175. èplayers start with a set of twelve dominos. At the start of each move, a player 
  176. èchooses one domino which he then Éuses Éas Éhis Édice Éroll. Having a choice of 
  177. ètwelve greatly increases your ability Éto Élook Éahead, Éand plan a sequence of 
  178. èmoves. You can also see your opponent's Édominos and predict what moves he will 
  179. èmake.
  180.  
  181. *p1   To choose a domino, simply click Éon Éit with the left mouse button. Once 
  182. èall twelve dominos have been used by both players, a fresh set will be dealt.*e
  183.  
  184.  
  185. *tAnalysis*
  186. *p4   The analysis screen shows a quick Éestimate of the current game position. 
  187. èTwo totals are shown for each player - Éthe Épip count and the number of cross-
  188. èovers, which are used to calculate Éthe Éapproximate probability of the leading 
  189. èplayer winning.*i06,28,73*i44,26,72*e
  190.  
  191.  
  192. *tAdvanced Backgammon Tutorial*
  193. *p4   Backgammon is a miniature game Éof É*p1warfare*p4. The opposing sides are 
  194. ècontinually Éattacking Éeach Éother Éand Ésimultaneously Édefending Étheir Éown 
  195. èpositions. A single dice throw can Érescue Éa previously hopeless situation, or 
  196. èruin a carefully planned attack.
  197.  
  198.        The secret of backgammon is Éto Écontinually Ére-assess your game plan. 
  199. èAlways remain *p1flexible*p4, ready to change your strategy at any time.
  200.     
  201.        The following guide shows how Éto *p1plan*p4 your game, to 
  202. è*p1analyse*p4 your situation, and Éhow Éto Éplay Éfrom many *p1key 
  203. èpositions*p4.
  204.     *e
  205.  
  206.  
  207.     *tMovement and Probability*
  208.     *p4   Each move in backgammon is Égoverned by the roll of two 
  209. èdice. As each die has six Éfaces, Éit Écan land showing any number 
  210. èfrom 1 to 6. For both dice, this means there are 6 x 6 or 36 total 
  211. ècombinations of dice throws. ÉSome Éof Éthese Éare duplicates, for 
  212. èexample É1,2 Éis Éthe Ésame Éas ÉÉ2,1. ÉÉIn Étotal Éthere Éare É21 
  213. è*p1different*p4 dice combinations.
  214.  
  215.        A *p1direct*p4 move covers six points Éor less, that is it 
  216. ècan be Émade Éwith Éa Ésingle Édie Éroll. ÉAn É*p1indirect*p4, Éor 
  217. ècombination move, crosses more Éthan Ésix Époints, and always uses 
  218. èboth dice.
  219.     *e
  220.  
  221.  
  222.     *tMovement Probability Table*
  223.     *p4   The Étable Ébelow Éshows Éthe Érelative Éprobability of 
  224. èmoving any given distance...*i05,19,74
  225.     *e
  226.  
  227.  
  228.     *tUsing the Probability Table*
  229.     *p4   From the probability table, Éyou Écan Ésee that you are 
  230. èfar Émore Élikely Éto ÉÉachieve ÉÉa ÉÉ*p1direct*p4 Émove Éthan Éan 
  231. è*p1indirect*p4 one.     In fact, there are 17 different ways in which 
  232. èit is possible to move Ésix Époints, Éwhich gives a probability of 
  233. è17/36 or 47%! This means Éthat Éit is extremely *p1dangerous*p4 to 
  234. èleave a blot six points away from Éyour Éopponent - but it will be 
  235. èrelatively safe seven points away.
  236.     
  237.        When you Éare Éplaying Éa Égame, Éremember Éthat Énot Éall 
  238. ècombinations will be available, because Ésome Époints will be held 
  239. èby your opponent.*e
  240.  
  241.  
  242.     *tOpening Moves*
  243.     *p4*c00,50   Each player Éstarts Éwith Étheir Épieces on only 
  244. èfour points. Two of these Époints Écontain five counters. In order 
  245. èto win with the maximum Éscore, Éyour Éaim should be to *p1trap*p4 
  246. èyour opponent behind a solid wall Éof your pieces, with two pieces 
  247. èon each consequtive point.*U55,12,00*c00,99
  248.     
  249.        A solid wall of six consequtive points is a *p1prime*p4. A 
  250. èprime cannot be jumped because no Ésingle move can be greater than 
  251. èsix points. Building a prime to Étrap your opponent should be your 
  252. èmain objective.*e
  253.  
  254.  
  255.     *tInitial Strategy*
  256.     *p4   The start position has two points holding five counters 
  257. èeach. This is too many. In Égeneral Éyou Éshould aim to control as 
  258. èmany points as possible, by having Étwo counters on each. Any more 
  259. èwastes the surplus counters.
  260.     *c21,99*i02,35,75
  261.        In order to block your opponent's back counters, there are 
  262. èseveral *p1key points*p4 to build on. These are points *p15, 7, 4, 
  263. è3 and 9*p4, in that order. Always keep control of point *p16*p4.
  264.     *e
  265.  
  266.  
  267.     *tPlaying Off the Bar*
  268.     *p4   At some stage in every Égame, you will probably have to 
  269. èplay at least one counter off the Ébar. ÉIn Éthe Éearly stages of the game this 
  270. èshould be easy, Ébut Élater Éon Épieces Écan Ébe Étrapped Éfor Ésome time, with 
  271. èdisastrous consequences.
  272.  
  273.        The odds against re-entering a counter from the bar depend 
  274. èentirely on how many points Éyour Éopponent Écontrols in his inner 
  275. èboard. If he controls only Éone Éor Étwo points, you will re-enter 
  276. èvery quickly, but Éif Éhe Éhas Éfive Époints Éyou Éwill have great 
  277. èdifficulty playing.
  278.     *e
  279.  
  280.  
  281.     *tPlaying Off the Bar*
  282.     *p4*c00,38   The Étables Ébelow Éshow Éthe Éprobabilities for 
  283. èentering first one counter off the bar, and then two, depending on 
  284. èhow many points are controlled Éby Éyour Éopponent. It is far more 
  285. è*p1difficult*p4 to enter two Écounters Éthan Éjust Éone. ÉFor example, with two 
  286. ècounters on the bar Éand É5 Époints Éheld Éby Éyour Éopponent, Éyou have only a 
  287. è*p13%*p4 chance of playing both!*i40,04,76*e
  288.  
  289.  
  290.     *tBearing Off*
  291.     *p4   Once you have Émoved Éall Éyour Écounters Éback to your 
  292. èinner table, you can begin bearing off. If you are well ahead, you 
  293. èmay well have trapped one Éof Émore Éof your opponent's pieces. In 
  294. èthis case, play Écautiously. É*p1Do Énot Éexpose Éa blot*p4 unless 
  295. èabsolutely necessary. Always try to ensure a balanced, even number 
  296. èof counters on your highest points.
  297.  
  298.        If you are in no danger, Éyou Éwant Éto bear off in as few 
  299. èmoves as possible. If you cannot bear a piece off with a move, use 
  300. èit to move a piece onto a space, or to remove excess counters from 
  301. èa point which has more than others.*e
  302.  
  303.  
  304.     *tConclusion*
  305.     *p4   That concludes Éthis Ébrief Étutorial. ÉBackgammon is a 
  306. èfascinating game, and there Éare Émany Éexcellent books available, 
  307. èfor those who take a deeper interest in the game.
  308.  
  309.        Good luck in all Éyour Égames É- Éthere are many excellent 
  310. èbooks on backgammon available.
  311.     *e
  312.  
  313.  
  314. *tPreferences*
  315. *p4   The preferences screens allow you to Échoose between a wide range of game 
  316. èoptions, and to save Éa Égame Éconfiguration, Éthat Éwill automatically install 
  317. èitself next time you play the game.
  318.  
  319. *p1   Select Éthe ÉPREFS Éicon Éat Éthe Ébottom Éof Éthe Éscreen Éto Ébring Éup 
  320. èpreferences, at the start or end Éof Éthe Égame, Éor before you move your first 
  321. ècounter.
  322.  
  323. *p4   When you have finished, select SAVE Éto save your configuration, or OK to 
  324. èuse this configuration without saving it.
  325. *e
  326.  
  327.  
  328. *tPreferences Game Options*
  329.    The game options screen allows Éyou Éto Échoose Ébetween standard and domino 
  330. èbackgammon, and to select various game options and rules.
  331.  
  332. *p1Max 5 counters/point*p4   Limits the number of counters that can be
  333.                        held on a single point.
  334.  
  335. *p1Jacoby Rule*p4            Gammons and backgammons don't score unless a
  336.                        player has doubled.
  337.  
  338. *p1Backgammons score 2*p4    Restricts a backgammon to the same score
  339.                        as a gammon, i.e. 2 points rather than 3.
  340. *e
  341.  
  342. *tPreferences Style*
  343.     *p4   The board options are as follows:-*U55,18,03
  344.  
  345.     *p1STYLE*p4       - choose one of three graphical styles
  346.                        classic, ÉÉÉÉÉarabic ÉÉÉÉÉÉor ÉÉÉÉÉancient             
  347. è*p1Arabic
  348.  
  349.     NUMBERS*p4     - select ON to display the point
  350.                   numbers (useful for beginners)
  351.  
  352.     *p1ORIENTATION*p4 - some players prefer the board reversed
  353.     *e
  354.  
  355.  
  356.     *tPreferences - Start Positions*
  357.     *p4   The Échoice Éof Éstart Épositions Égreatly Éaffects the 
  358. ètactics you must use to win ...
  359.  
  360.       *p1Standard*p4      - the default start position*U55,24,02
  361.     *p1                                                           
  362. èSnake
  363.     Counters on Bar*p4 - all fifteen counters start from
  364.                       the bar, for both players
  365.  
  366.         *p1Snake*p4       - player two Éstarts Éwith Émost of his 
  367. ècounters
  368.                       on the bar, playing a "back game"*e
  369.  
  370.  
  371.     *p1
  372.        Fayles*p4       - backgammon as it was played in the 16th
  373.                       century*U30,20,01
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
  379.         *p1Mylis*p4       É- Éanother ÉÉcenturies-old Ébackgammon 
  380. èvariation
  381.  
  382.     *p1Custom Start*p4    É- Échoose Éyour Éown Éstart Éposition. 
  383. èChange this
  384.                       by selecting the board editor*e
  385.  
  386.  
  387.  
  388.     *tPreferences - Players*
  389.     *p4    Each player Écan Ébe Éset Éup Éto Ébe Éeither mouse or 
  390. ècomputer controlled, with the computer's Éskill level ranging from 
  391. è1 (weakest) to 4 (strongest). ÉThis Éallows Éyou to play against a 
  392. èfriend, or to sit Éback Éand Éwatch Éthe Écomputer playing against 
  393. èitself.
  394.  
  395.     *p1   The players' names Écan Éalso Ébe altered, from "Player 
  396. èOne" and "Player Two" to your own name, or anything you prefer.
  397.     *e
  398.  
  399.  
  400.     *tPreferences - Scoring*
  401.     *p4   Three Édifferent Éscoring Ésystems Éallow Éthe Émaximum 
  402. èflexibility.
  403.  
  404.     *p1Standard*p4 - scores 1 point Éfor Éeach game won, 2 points 
  405. èfor                  a gammon, or 3 points for a backgammon
  406.  
  407.     *p1Pip Count*p4 - the winner scores the opponent's pip count, 
  408. èwhich can lead to a huge score if you win by a backgammon
  409.  
  410.     *p11 Point/Counter*p4 É- Éwinner Éscores É1 Époint Éfor Éeach 
  411. èremaining counter in his opponent's inner table, 2 points for each 
  412. ècounter in the subsequent table and so on
  413.     *e
  414.  
  415.  
  416. *tPreferences - Board Editor*
  417.    *p4The board editor allows you to design any board position you 
  418. èwish, whilst playing a game, or Éto Élay out your own custom start 
  419. èposition.
  420.  
  421.    The basic editing procedure is similar to Éplaying a normal game. Click with 
  422. èthe mouse on a counter to select it, and then click on the position you want to 
  423. èmove it to. You can move the counters anywhere on the board, although obviously 
  424. èyou are not allowed to have different coloured counters on the same point.
  425. *e
  426.  
  427.  
  428. *tBoard Editor*
  429. *p4   The board editor replaces Éthree Éof Éthe Émain icons at the 
  430. èbottom of the screen. *p1Analyse, Help*p4 and *p1Exit*p4 work just 
  431. èas they do whilst playing a game. The new icons provide additional 
  432. èfunctions:
  433.  
  434. *p1Undo*p4        - cancels the editing you have done, and
  435.               restores the board to its initial state
  436.  
  437. *p1Ok*p4          - return to Preferences*e
  438.  
  439. *tBoard Editor*
  440. *p1Board*p4       - choose a board to edit
  441.  
  442.               *p1Copy From*p4 - choose one of these boards to
  443.               start editing from.
  444.  
  445.               *p1Which Board*p4 - select "Main Board" to play on
  446.               the board you have edited, or "Custom Start" to
  447.               start from that position every time.
  448.  
  449.               *p1Ok*p4 - return to editing
  450. *e
  451.  
  452.  
  453. *tCreating Your Own Start Position*
  454. *p4   Using the board editor you Écan easily create your own start 
  455. èposition, that will be played every time you start the program.
  456.  
  457.    Use the board editor to create Éyour chosen  board layout, then 
  458. èclick
  459. on the  Board icon  and  Échoose É"Custom  Start"  from the "Which 
  460. èBoard"
  461. selection. Click on *p1Ok*p4 Éto Éleave Éthe board selection menu, 
  462. èthen the main *p1Ok*p4 icon to return to Preferences.
  463.  
  464.    In Preferences, select *p1Custom ÉStart*p4 Éas your board start 
  465. èposition, and then Ésave Éthe Éentire Épreferences Éby clicking on 
  466. è*p1Save*p4. Now you should start with Éyour own board layout every 
  467. ètime you play.*e
  468.  
  469.  
  470. *tTower Software*
  471. *i04,18,60*c24,99*p4   Tower Software produces Éa Érange Éof high quality games 
  472. èfor all Amigas.
  473.  
  474. *p4   If you have enjoyed this game, Éwe hope you'll be tempted by 
  475. èsome of the other products in our range.
  476.  
  477. *p1   Leaf through the next few pages for a description of some of 
  478. èour games, or why not use the Éorder Éform on the disk to send for 
  479. èan up to date catalogue.*e
  480.  
  481. *tMancala*
  482. *c00,50*i52,08,94   Reputedly the Éworld's Éoldest Égame, Éthis classic African 
  483. èboard game is a real test of skill. ÉAlthough seldom found in the West, Mancala 
  484. èremains incredibly popular Éthroughout ÉAfrica Éand ÉAsia, Éhaving evolved over 
  485. èthousands of years.
  486.  
  487. *c00,99*p4   "Impeccably programmed and presented Élike all of Tower Software's 
  488. èprograms...Hugely challenging"
  489.  
  490. *p19/10 Amiga User International, December 93*m
  491. *e
  492.  
  493. *tSerious Solitaire*
  494.    The Édefinitive Écollection Éof ÉÉsolitaire ÉÉcard Égames. ÉTwo 
  495. ècompilations each featuring a full Éfifteen games. Three levels of 
  496. èdifficulty add an Éextra Échallenge Éto Éthe Émore straightforward 
  497. ègames, whilst allowing Ésome Éof Éthe Émore Édifficlt Égames to be 
  498. èsolved without too much stress.
  499.  
  500. *p4"Brilliantly executed, Éwith Ésuperb Épresentation Éand Égraphics"*m*p1Amiga 
  501. èForce 11/93*m
  502. *p4"Extremely user friendly...the presentation throughout is excellent"*m*p1The 
  503. èOne 8/93*m*e
  504.  
  505. *tPrices*
  506.         Excellent Card Games ........................... *#10.00
  507. *p1        ÉExcellent ÉCard ÉÉGames ÉÉII É........................ 
  508. è*#10.00
  509. *p4        Serious Backgammon ............................. *#10.00
  510. *p1        ÉÉÉMancala ÉÉÉÉ........................................ 
  511. è*#10.00
  512. *p4        ÉÉSerious ÉÉÉSolitaire ÉÉ.............................. 
  513. è*#10.00
  514. *p1        ÉSerious ÉÉSolitaire ÉÉII ÉÉ........................... 
  515. è*#10.00
  516.  
  517. *p3Send a blank disk and an S.A.E. for a free sample!*m
  518. *p4   If you have a printer, you can Éuse Éthe Order Form supplied on this disk 
  519. èto order any of our programs, a sample disk or a free catalogue.*e
  520.  
  521. *tPublic Domain Titles*
  522. *p4   We have also produced a range Éof Étitles Éthat are in the public domain. 
  523. èThese should be available from your Éfavourite ÉP.D. library or bulletin board, 
  524. èor can be ordered direct from us for *#2.50 per title.
  525.  
  526. *p1Excellent ÉÉÉCard ÉÉÉGames ÉÉÉSampler*m*p4Serious ÉÉÉBackgammon 
  527. èDemonstration*m*p1Solitaire ÉSampler ÉÉ- ÉÉ5 ÉÉcomplete Ésolitaire 
  528. ègames*m*p4Othello - complete game*m*p1CardSharp - 5 more solitaire 
  529. ègames*m*p4Mancala Demonstration*m*e
  530.  
  531. *t...and Finally*
  532. *i04,12,60*i36,36,62*c24,99*p4   We're always happy to Éhear of any suggestions 
  533. èfor new games, or improvements for any of our existing titles.
  534.  
  535. *p1               Thanks for playing!
  536. *e
  537.  
  538. *tThis Program Is Restricted*
  539. *p1   Sorry, this is only a restricted version of Serious Backgammon!
  540.  
  541.    *p4Every so often Éthis Éannoying Éscreen Éis Égoing Éto pop up 
  542. èwhilst you're playing just to remind Éyou to buy the full version. 
  543. èI don't want to annoy you too much of course, and you can spend as 
  544. èmuch time as you Élike Éreading Éthe Éhelp Épages, or playing with 
  545. èPreferences.
  546.  
  547.    *p1The full version also allows you Éto Ésave Éall your high scores to disk, 
  548. èalong with all your game settings configured in Preferences.
  549. *p3
  550. *e
  551.  
  552. *tImportant Information!*
  553.    Hey, why not pause for a minute and consider whether you'd like 
  554. èto buy the full version of this program!
  555.  
  556. *p1*c00,46*i50,20,60   Your measly É*#10 Ébuys Éyou Éthe complete, unrestricted 
  557. ègame together with another sample disk crammed full of quality programs.
  558.  
  559. *p4   Help support a small software house and Éat the same time have a real say 
  560. èin which programs we'll develop next!
  561. *e
  562.  
  563. *tSerious Backgammon Evaluation Copy*
  564.    Serious Backgammon allows you to play backgammon Éat its best. Check out the 
  565. èmany game options, Domino Backgammon, doubling, Éa Éfull game tutorial and much 
  566. èmuch more.
  567. *U50,30,00
  568. *p4      "Every feature you could ever expect"
  569. *p1                 Amiga Force 10/93
  570.  
  571. *p4      "Excellent instructions and brilliant
  572.          graphics ... a definite purchase"
  573. *p1                  Amiga Mart 10/93*e
  574. *p4
  575. Just click on FINISHED to return to your game...*m
  576. *e
  577.  
  578. *tImportant Information!*
  579.    Still playing huh - I guess you just can't get enough of Serious Backgammon.
  580.  
  581. *p1   I can't fault your judgement, but Édon't Éyou really think you should dip 
  582. èyour hand into your Épocket Éand Éhelp Ésupport Éthe Époor starving orphans who 
  583. ècreated this wonderful program.
  584.  
  585. *p4   And don't forget, the full Éversion Élets Éyou save all your high scores, 
  586. èfor any number of different Éplayers, Éas Éwell Éas all your custom Preferences 
  587. èsettings. Not only that, but Éyou'll Énever Ébe troubled by irritating messages 
  588. èlike this again!
  589. *e
  590.  
  591. *tThank you for playing!*
  592.    Thank you for playing this Evaluation Copy of Serious Backgammon.
  593. *i10,18,60*i40,22,62
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.  
  599.  
  600.  
  601.  
  602. Just click on FINISHED to exit...*m
  603. *e
  604. *E
  605. ⌡
  606.